
Desenvolvendo Aplicações com Ginga: o Middleware do Sistema Brasileiro de TV Digital by Daniel da Costa Uchôa is licensed under a Creative Commons Atribuição-Uso Não-Comercial-Compartilhamento pela mesma Licença 2.5 Brasil License.
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Desenvolvendo aplicações com ginga: o middleware do sistema brasileiro de TV Digital
Módulo 2 - Interatividade, uma Outra Estação
Motivação
Com a TV Digital a programação tornar-se convidativa, onde a participação do usuário destaca-se como um fator fundamental nesta mídia. Vivenciamos a iminência da interatividade disponível à sociedade brasileira através do lançamento de dispositivos receptores com o middleware Ginga embarcado. Inúmeros são os casos de aplicações promissoras que exploram o recurso da interatividade, como, por exemplo, em transmissões esportivas, programas infantis, educativos, jornalísticos e até mesmo em programas de entretenimento. Desta forma, este é um assunto que demanda, cada vez mais, por profissionais qualificados e habilitados para desenvolver projetos inovadores com conteúdo interativo a ser oferecido ao usuário de TV Digital. Tais profissionais podem vir a atuar em, por exemplo, empresas de software, agências de publicidade e nas próprias emissoras de TV..
Objetivos
O objetivo deste treinamento é dar continuidade ao módulo 01 explorando recursos das APIs Java do Ginga. O foco principal está no entendimento e construção de aplicações interativas envolvendo assuntos relacionados à interface gráfica, interação com fluxos de áudio e vídeo, e uso do canal de retorno. Tais aplicações são desenvolvidas e executadas ao longo do curso na ferramenta de execução OpenGinga, a implementação de referência do Ginga.
Retorno
Ao concluir este módulo, o participante aprenderá a construir aplicações com interface gráfica avançada, que naveguem entre fluxos de mídia, e se comuniquem através do canal de interatividade. Ao fim, ele terá uma aplicação de comércio eletrônico para TV Digital completamente funcional. Neste ponto, já terá o conhecimento necessário para participar de projetos de desenvolvimento em TV Digital.
Público-alvo
Alunos, técnicos, programadores ou desenvolvedores interessados em trabalhar com desenvolvimento de aplicações para TV Digital.
Pré-requisitos
Módulo 01 do curso.
Conteúdo
1. Interface Gráfica Interativa: Uma Mudança de Paradigma
2. Interagindo com a Programação: Manipulando Fluxos
3. Canal de Interatividade: Liberdade de Comunicação
4. Comércio na TV: Uma Nova Possibilidade
Palavras-chave
TV Digital; interatividade; middleware; Ginga, Java, Manipulação de fluxos de áudio e vídeo, Canal de interatividade (canal de retorno), JavaDTV, LWUIT, JavaTV, JMF, t-commerce.
Duração
8 horas-aula (cada hora-aula possui 50 minutos).
Incluso
Treinamento presencial, certificado e CD-ROM com o material didático e as ferramentas de desenvolvimento, incluindo uma máquina virtual personalizada do OpenGinga; 30 dias de acompanhamento à distância; coffe-break.
Instrutor
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